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PC遊戲已占索尼第一方作品收入,《絕地潛兵2》或為最大功臣_24直播網
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PC遊戲已占索尼第一方作品收入,《絕地潛兵2》或為最大功臣

2025-09-19 20:30:48

體育資訊09月19日稱 據外媒 TechSpot 本周四報道,索尼近幾年財報顯示,將自家遊戲上架 Steam、GOG 和 Epic Games Store 帶來的收益越來越可觀。2022 到 2024 財年,PC 遊戲收入占第一方 PlayStation 遊戲總收入的比重,可能已從不到五分之一升至接近三分之一。

雖然索尼會公布非 PlayStation 遊戲的詳細收入預估,但要單獨計算主機自研遊戲的收入並不容易,因此外界的分析多依賴粗算。不過,PC 平台收入過去三年的迅速增長已經是既成事實。

索尼在財報中將非 PlayStation 主機平台的收入歸為“其他軟件”。其中大部分應來自 PC 遊戲,也可能包含手遊《命運:群星》,以及《MLB The Show》《全民高爾夫》《啪嗒砰》《自由戰爭》等在 Switch 和 Xbox 平台的版本。

索尼披露,截至 2025 年 3 月的財年,非 PlayStation 平台軟件收入超過 960 億日元(IT之家注:現匯率約合 46.28 億元人民幣),同期 PS4 和 PS5 第一方遊戲總銷量達 2890 萬套。其中,數字發行占比高達 76%,能讓索尼拿到全部收入。《漫威蜘蛛俠》《戰神》《地平線零之曙光》等旗艦作品定價 70 美元,而《絕地潛兵 2》售價 40 美元,是去年銷量最高的 PC 遊戲。

扣除實體版分成和折扣後,綜合 PlayStation 和非 PlayStation 平台的自研收入推算,主機端可能占整體收入的 70%。套用同樣算法,2022 財年主機端占比或不到五分之一,2023 財年接近四分之一。

報道認為,推動 2024 財年收入增長的最大功臣是《絕地潛兵 2》。這款遊戲在 2023 財年末同步登陸 PC 和 PlayStation,成為索尼史上最成功的 PC 作品。

索尼此前確認,PC 遊戲銷售額已從 2020 年的 3500 萬美元增長到次年的 8000 萬美元,同時曾預計 2022 財年將達到 3 億美元,實際可能還超過了這一數字。前高管吉田修平曾說,推出 PC 版就像“印鈔”,因為能用相對低的追加成本吸引到新的玩家群體。

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