據報道,《黑神話》引發了一場消費者對PlayStation 5的購買狂潮。遊戲發售前一周,PS5躍居阿裏巴巴電商平台電子遊戲設備銷量排行榜首位,銷量較去年同期增長一倍。而《黑神話:悟空》發售當天,PS5迅速登上阿裏巴巴淘寶熱搜榜首。
Lisa Cosmas Hanson對此指出,中國的遊戲消費者常年以來都很活躍,因為遊戲本身就是一種相對價格低廉的數字娛樂形式,也具備較強的社交屬性。對於高質量的遊戲,中國玩家願意全身心的投入其中並慷慨解囊,《黑神話》就是一個典型的例子。
Lisa Cosmas Hanson稱《黑神話》是中國遊戲開發實力等方麵的完美體現。該遊戲引領的消費熱潮,側麵反映了中國玩家對遊戲審美的獨到眼光。他們願意把錢花在高質量的產品上。她認為對於全球其它想開拓中國市場的開發商來說,《黑神話》的模式是可以效仿的。
彭博社指出,中國大多成功的遊戲都是免費遊戲或提供各種內購的遊戲,《黑神話》作為一款買斷製單機遊戲能取得如此成績是一件非常了不起的事情。Niko Partners追蹤了嗶哩嗶哩等平台的數據,推測預計有2900萬觀眾曾觀看過這款遊戲,發售當天所有收看遊戲直播的觀眾大約超過1億3000萬人。
最後,媒體指出《黑神話》是繼《原神》之後又一款在全球取得了巨大成功的中國遊戲,中國很多開發商也在致力於做同樣的事情。中國神話題材的遊戲一直深受歡迎,也有潛力刺激遊戲市場的發展。
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