總結稱:本作並未對係列根基進行顛覆性的調整,而是精準地優化改進。戰鬥係統更具侵略性,強調策略彈反與技能運用;地圖設計去圖標化,重新讓玩家們通過純粹的探索發現遊玩的樂趣。奈緒江與彌助這對主角塑造立體且令人難忘,雖大部分敘事沒有脫離既定框架,但雙主角不同的玩法形成巧妙的互補——女忍者精於潛行刺殺,男武士擅長正麵作戰。遺憾的是,忍者大師在多場景的適用性遠勝有著超凡力量的武士,終究顯得有些失衡。雖難以改變係列新玩家的看法,但對於熟悉animus的老玩家來說,《影》以係統性的煥新構築出AC係列的新基準,不容錯過。
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