報告指出,在PC端,2024年總遊戲時長的67%都消耗在六年以上的老遊戲上,其中最受歡迎的作品包括:
《反恐精英2/CS:GO》(7.1%)
《英雄聯盟》(6.4%)
《羅布樂思》(6.2%)
《DOTA 2》(5.8%)
《堡壘之夜》(5.4%)
相比之下,玩家遊玩2-5年內發布的遊戲的時間占比25%,而2024年新作僅占據8%。
盡管情況沒有PC端那麽極端,但PlayStation和Xbox的老遊戲遊玩比例仍然較高:PlayStation平台6年以上老遊戲占44%總遊玩時長,新作占15%;Xbox平台6年以上老遊戲占49%總遊玩時長,新作占15%。
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